第一个后代更新1.027发布了带有重大修复和改进的后代更新

第一个后代更新1.027 Hotfix 1.1.5在游戏的几个领域中带来了各种改进和修复,针对性能问题,游戏玩法功能和整体用户体验。更新的很大一部分集中在渗透操作上:解决屏幕滞后的困难模式,解决了屏幕滞后,并且解决了不正确的冠军怪物属性和奖励信息的问题。改进的另一个关键领域是UI和UX,其中更改,例如将蓝图销售到ETA-0的“选择”选项,改进的HUD信息以及提出了更好的任务标记,以使游戏玩法变得更加顺畅,更直观。

除了这些特定修复程序之外,修补还解决了入侵任务,后代能力和更广泛的生活质量改进的问题,例如引入新的“拆卸所有层”的反应堆和外部组件选项。其他调整包括对现金店描述的更改和禁止聊天的单词系统。该补丁反映了不断提高游戏机制,提高平衡并创造更无缝体验的努力。此外,开发人员评论重点介绍了未来补丁的即将进行的更改,重点是PS5 Pro构建和进一步的游戏调整,以增强玩家的体验。

参见:第一个后代更新1.30为错误修复和平衡调整发布

第一个后代更新1.027补丁注释

  • 渗透操作:硬(400%难度)
    • 改进了间歇性屏幕滞后问题。
    • 用不正确的冠军怪物属性和奖励信息修复了问题。
    • 固定HUD在400%模式下显示固定最大分数为50,000。
  • 和-0
    • 添加了用于销售蓝图的“选择所有”选项。
    • 能量激活和结晶催化剂蓝图不再出售。
    • 蓝图现在只能在奖励限制容量之内出售。
    • ETA-0现在显示售罄的物品的名称。
  • 入侵
    • 修复了任务标志物在Echo Swamp - 教堂重新启动时问题。
    • 修复了在Vespers和Fortress的最后战斗区域加入盟友的问题。
    • 修复了UI在入侵任务开始屏幕上显示问题。
  • 后代
    • Esiemo的创造性爆炸技能模块不正确地增加了错误的爆炸技能模块,从而纠正了错误。
  • UI / X
    • 在游戏菜单UI中添加了事件横幅按钮。
    • 当选择用于染色后代的头皮或头发的油漆时,会出现头部亮点。
    • 修复了白夜任务中的双重标记。
    • 在灭绝任务期间纠正了其他怪物标记。
    • 固定文本显示在用反应堆排序时库存中的问题。
  • 各种各样的
    • 在“排除在垃圾”过滤器中添加了“拆卸所有层”选项。
    • 现金店捆绑包现在澄清后代专有的物品。
    • 更新了聊天的词系统。

第一个后代是一个免费的合作行动RPG,在这个世界中,玩家扮演着强大的后代的角色,负责捍卫人类免受外星人的威胁。该游戏将快节奏的第三人称拍摄机制与深度RPG元素相结合,提供了一系列角色能力,武器和可定制的负载。