第一个后代更新1.30为错误修复和平衡调整发布

第一个后代hotfix1.1.7,也称为补丁版1.30,引入了游戏玩法改进,UI更新以及跨平台的一系列错误修复。最值得注意的调整是现在设定为30秒的前哨任务的冷却时间减少,从而提高了前哨种植的效率和享受,同时将其与其他游戏中的活动保持平衡。此更改是一个三阶段计划的一部分,该计划包括未来的更新,以简化农业路径,并添加随机对接以解决渗透操作中的婚姻延迟。其他更新可以针对游戏的UI/UX,通过允许更方便的模块设置进行误解并提高通知响应能力。杂项改进包括删除游戏玩法中更快过渡的“英雄着陆”动画。

错误修复解决了多个问题,包括捍卫Albion资源任务中的任务完成跟踪以及特定最终武器的视觉效果。对武器模块的调整,例如“扫除小队”,已经完善了影响和持续时间,而诸如Albion骑兵枪和最终杰作之类的最终武器的某些问题已得到纠正,以确保光滑,沉浸式战斗。与UI相关的修复程序包括对研究状态显示和商店项目预览的调整,将所有视觉和操作元素与预期功能保持一致。

  • 补丁日期:PST 2024年11月6日
  • 平台:Steam,Xbox系列X | S,Xbox One,PS4,PS5

内容改进

  1. 前哨基地:更平滑的游戏玩法从60秒减少到30秒。
    • 导演的评论:未来的改进包括引入其他农业路线(例如,浸润 - 碎片 - 融合反应堆)和重新加工前哨基地以增强持续参与。
  2. 计划未来的变化
    • 第2阶段:渗透和碎片路线,以在第2季前提供替代性农业路径。
    • 第3阶段:前哨返工以包括动态内容并改善对接。

UI和UX增强功能

  • 模块设置:玩家现在可以在完成任务后立即调整设置。
  • 按钮保持时间:减少了诸如派对邀请和任务结果之类的通知。
  • 工具提示和窗口改进:增强反应堆信息工具提示和调整任务结果的布局,以避免与其他UI重叠。

其他调整

有关的:第一个后代更新1.038 HOTFIX 1.2.1带来新功能,调整和错误修复

  • 着陆动画:跳跃后删除了英雄着陆动画,可以更快地过渡。

错误修复

1。内容修复

  • 在捍卫Albion资源和任务小队任务中的​​任务/挑战计数中解决了问题。
  • 校正了特定敌人类型的产卵声音。
  • 修复了堡垒和入侵区域中影响敌人行为和盟友加入的虫子。

2。武器和模块

  • 调整后的终极模块“扫地”以重置效果持续时间。
  • 多个修复了视觉效果,激活问题以及对诸如Albion Cavalry Gun,最终杰作,穿孔器,Smithereens和刺穿光的武器对象的影响。

3。ui&ux修复

  • 校正的研究状态显示离子加速器研究中的时间错误。

4。购物

  • 修复了对情绪的不正确描述,并预览了扭曲崇拜集的图像问题。

第一个后裔是在充满活力的未来派世界中的合作行动RPG,其中被称为后代的玩家为保护人类免受可怕的入侵而战。