Valve 在最新的 CS2 更新中改进了滞后补偿

Valve 对 CS2 的最新更新带来了大量的技术变化,从外部和内部优化了游戏的性能,确保游戏运行得比以前更流畅,这一变化在社区中得到了广泛的赞赏。

滞后补偿将有助于最大限度地减少玩家在每场比赛中面临的机械差异。此更新发生在Major之前,这意味着进入RMR时游戏将更加平衡。

更多阅读:CS2 玩家报告上次更新后出现严重的延迟峰值

完整的变更列表如下:

[游戏玩法]

  • 对子弹命中反馈的各种调整。
  • 修复了喷雾中间的一个情况,其中滞后补偿会将目标命中框倒回到比屏幕上显示的更远的过去。
  • 在倾斜的表面上原地跳跃将不再导致玩家滑动一小段距离。
  • 修复了 C4 可以从任何高度拆除的错误。

[动画片]

  • 修复了 IK 逻辑,以改善第三人称脚部姿势,尤其是在斜坡上。
  • 修复了退出炸弹放置动画时玩家的脚和腿可能会弹出位置的情况。
  • 减少与动画相关的网络带宽使用。

[对接会]

  • 为尝试在一天中非高峰时间寻找比赛的玩家添加了更详细的匹配统计数据。

[杂项]

  • 激活军械库通行证不再立即授予第一个军械库积分。所有 40 个军械库积分都可以通过玩游戏并赚取 XP 来获得。

[地图]

办公室

  • 修复了有问题的跳跃角的几何形状。

古老的

  • 重新设计了通往 A 主线的楼梯上的碰撞,以实现更好的玩家移动。
  • 移除了 A 地点造成分散注意力的阴影的一棵树。
  • 调整碰撞以更好地匹配可见几何形状,以便玩家可以更紧密地拥抱墙壁。
  • 修复了一些灯光错误。
  • 减少阴影以提高某些区域的性能。
  • 修复了房子里一些你可能会被卡住的地方。
  • 修复了 B 坡道底部的碰撞间隙。
  • 修复了一些消失的网格。

核弹

  • 修复了较低图形设置下的一些照明错误。

阿努比斯

  • 修复了几何图形中的间隙。