Voidwrought 的第三个补丁带来了重大修复和 Boss 平衡

Powersnake 和 Kwalee 有宣布他们的 2D 类银河战士恶魔城 Voidwrought 已经收到了第三个补丁,其中包括主要的生活质量变化、Boss 战斗平衡和错误修复。

根据社区反馈,进行了以下调整:

  • 探索者灵魂:如果装备了,当玩家进入一个有未被发现的秘密的房间时,探索者现在会“ping”。当玩家足够接近未发现的秘密时,探索者也会开始发出 ping 信号,并且一旦玩家靠近,频率就会稍微增加。 ping 由 VFX、SFX 和控制器振动组成。
  • 神社中被回避的图书馆已更新,添加了一个跟踪器,用于记录上交给考古学家奥瑟的回忆记忆数量,以及剩余数量的指示器。
  • 低语石现在可以在纲要中的区域下进行追踪。
  • 维齐尔:即使维齐尔去世后,维齐尔的记忆也会出现,允许玩家与她交谈并完成任务。
  • 掉落的生命碎片拾取现在更加明显。

进行了以下战斗平衡更改:

一般战斗

  • 玩家被击中时的无敌时间已减少。

Boss战

理事会

  • 减少了第三阶段的追逐时间。
  • 第三阶段被击败后会掉落生命值。
  • 降低了每个头/相的HP。

永恒的引擎

  • 降低了每波的添加量。
  • 将直升机从敌方名单中移除。
  • Boss 停机时间增加。

天空之子

  • 减少了大部分冷却时间。
  • 提高射弹速度。
  • 提高射弹瞄准速度。
  • 房间清扫者和 AoE 现在将玩家推开。
  • HP小幅增加。

绝对索引器

  • 减少了大部分冷却时间。
  • 激光钳攻击和激光扫雷攻击的速度增加。
  • HP小幅增加。

天文学家

  • 减少了大部分冷却时间。
  • 在战斗中,活跃弹射弹的数量可能会增加,因此它们会随着时间的推移而叠加。
  • 一些行为上的改变。
  • HP略有增加。

尖叫者乌特

  • 房间清扫者的攻击现在会极大地将玩家推回原处。
  • 第一次伤害 Boss 时,右侧会出现一群鬼鬼祟祟的尸鬼。
  • HP小幅增加。

发酵的

  • 发酵物现在会检查玩家的位置并采取相应的行动。
  • Telegraph VFX 添加到呕吐攻击中。
  • 添加冲锋后的攻击冷却时间。
  • 发酵总是会首先充电。
  • 添加了更精致的伤害和命中框,以更好地匹配冲锋和射弹电报动画。
  • HP小幅增加。

字体

  • 海啸伤害箱的定义更加明确,并且能够更快地停用。
  • 大多数动画的结束和结束速度都比较快。
  • 调整相位阈值。
  • HP小幅增加。

暴躁的王子

  • 减少了大部分冷却时间。
  • 移动速度增加。
  • 增加射弹的移动速度。
  • 在 Boss 踩踏上添加了 AoE。
  • HP小幅增加。

哭泣者

  • 减少了大部分冷却时间。
  • 弹丸速度增加。
  • 房间清扫机速度增加。
  • 监狱不再在交错时在眼睛周围生成,而是会触发 AoE。
  • HP小幅增加。

第一个

有关的:安德木兰:迷雾中绽放更新 1.0.4 带来敌人平衡和修复

  • 燃烧平台伤害增加。
  • 寻的射弹伤害增加。
  • 生命值增加。

下面,您还可以找到我们在第三个补丁中添加的所有较小的生活质量变化、平衡和错误修复的列表:

  • 调整了游戏中大多数资源节点的掉落。
  • 某些古代密码(金库钥匙)已从以下房间中移除:废弃探险队 – 交换遗物碎片;下议院——交换神圣遗迹;法庭——换取神遗;和花园 – 交换灵液资源节点并移至大巴扎。
  • 如果所有金库都已打开并且玩家库存中有多余的古代密码,镀金商场现在将购买古代密码
  • 为失落者添加了孵化时的过场动画事件。
  • 现在,当失落者交换时,仆人将取代失落者在灵魂清单中的位置(而不是留下空白栏位)。
  • 星魂:减少射弹寿命并大大增加伤害箱的大小。
  • 神殿守护者:如果王子是被玩家击败的最后一个 Boss,守护者现在也会对王子发表评论。
  • 失时的学者敌人视觉特效和音效改进。
  • 变异的敌人视觉特效和音效改进。
  • 炼金术士敌人视觉特效和音效改进。
  • 变异腹足动物遗物已获得视觉特效和特效改进,现在还可以照亮黑暗区域。
  • 锯齿状腺体遗迹已获得视觉特效和特效改进。
  • 经钩遗迹与墙壁的安全距离略有增加。
  • 经钩遗迹已获得视觉特效和特效改进。
  • 《星星》、《被遗忘的战士》、《侍者》、《活刃》、《仆人》和《军团》灵魂都获得了视觉特效和音效改进。
  • 现在,如果玩家靠近而无需重新加载或重新进入神殿,那么维纳特就会苏醒。
  • 抛光纳蒙遗物的包裹物。
  • 修复了部分玩家会因为某些拟像而被困在法庭中的问题。
  • 修复了刺客敌人从地板上消失的问题。
  • 修复了玩家角色在进入某些房间时出现短暂卡住的问题。
  • 玩家不再能够简单地滑动到达 Dash Simulacrum 入口。
  • 修复了滑行者通道中的黑色区域。
  • 如果没有装备不纯的灵魂,玩家将无法再在盐缸下面行走。
  • 修复了玩家在某些房间之间使用滑行后消失的问题。
  • 保存消失的潜在修复。由于此错误很少发生,因此很难诊断,因此如果它持续存在,我们将继续调查。

Voidwrought 是一款动作平台游戏,背景是红星的到来标志着新时代的到来。玩家控制 Simulacrum,它是一种从无数敌人那里收集灵液(众神的精华)的生物。

当玩家深入灰色之城时,他们将遇到不同的环境,并在平易近人的银河恶魔城风格的环境中揭开隐藏的传说。严格、反应灵敏的控制和具有挑战性的穿越增添了刺激感,头目战斗需要电报阅读和模式识别。

除了战斗和探索之外,Voidwrought 还允许玩家通过装备遗物和灵魂来定制自己的游戏风格,每个物品都提供不同的能力或增益。随着玩家扩大影响力并建造神社,他们将获得新的能力、揭开秘密并招募追随者。游戏还拥有超过 70 个敌人、11 个 Boss、50 个可定制的主动遗物和被动灵魂,以及由因《阿尼玛:深渊之歌》和《守夜:最长的夜晚》而闻名的 Jouni Valjakka 创作的配乐。

Voidwrought 可在 Nintendo Switch 和 PC 上通过。看看我们的评论。