暗黑破壞神 IV 更新 1.062 仇恨崛起季節(補丁 2.0.3)獲得大量變更

暗黑破壞神 IV 的最新更新 1.062 對用戶界面和整體遊戲體驗帶來了重大改進,重點是製作和獎勵。製作通知現在清楚地表明正在製作的物品,並且珠寶商的隨機符文配方對於所需材料更加透明。工具提示,特別是符文和符文之詞的工具提示已得到改進,以便玩家更好地理解。在庫拉斯特幽暗城,成功的奔跑現在保證傳奇物品掉落和雙倍黃金獎勵。怪物生命值和生成率的變化旨在在地下城運行期間創造更加平衡和愉快的體驗。

對各個類別進行了平衡調整,包括通過在某些方面增加縮放比例來增強巫師。該補丁包括對神話獨特物品的增益,顯著提高了它們的統計數據和生命值,使它們在遊戲中更具競爭力。引入了新的圖形選項,例如色差切換和光線追踪反射的超級設置,以增強視覺保真度。

  • 遊戲更新:
    • 符文的製作通知現在會顯示正在製作的內容。
    • 在珠寶商處製作隨機符文的配方現在指定所需的符文。
    • 用於交換符文和寶石的工具提示現在顯示“交換”而不是“插槽”。
    • 更新了符文和符文之語的工具提示,更加清晰。
    • 精加工的工具提示表明精加工之前需要進行兩次回火。
    • 更新了製作材料的各種工具提示和圖標以提高可讀性。
    • 地獄部落和庫拉斯特幽暗城現在是派對查找器菜單中的頂級活動。
    • 字形套接字圖標已調整以實現視覺區分。
    • 從角色統計窗口中刪除了非物理傷害統計數據。
  • 戰鬥更新:
    • 傷害數字現在縮寫(例如,10000 傷害顯示為 10k)。
    • 添加了新的 Nahantu 主題加載屏幕。
  • 庫拉斯特幽暗城改動:
    • 改進了庫拉斯特幽暗城運行的獎勵,保證至少掉落 1 件傳奇物品。
    • 黃金跌幅翻倍。
    • 帶有額外生命值怪物附加符的小兵不再生成。
    • Boss 生命值池減少,以更好地平衡類似內容。
    • 調整了受影響的超級精英和普通精英的生成頻率。
    • 為了客觀清晰,減少了精神燈塔遭遇中的普通怪物。
    • 基礎跑的起始時間從 100 秒增加到 120 秒。
    • 受影響的普通精英現在可獲得 10 秒的時間獎勵(原為 8 秒)。
    • 受影響的超級精英現在獲得 15 秒的時間獎勵(原為 14 秒)。
    • 泰坦致敬現在可以掉落 Boss 失敗之外的物品。
    • 整個遊戲中稀有貢品的掉落率提高。
  • 仇恨上升季節變化:
    • 如果只有一個人跟隨,領域行者不再減少生成。
    • 一次允許的最大生成數量增加至 20 個(之前為 15 個)。
    • 界行者的基礎移動速度增加 15%。
    • 每殺死一波血縛守護者,界行者的移動速度就會提高 10%。
    • 界行者現在召喚寶藏哥布林的機率很低。
    • 從納漢圖的儀式階段移除了 1 個仇恨尖塔。
    • 仇恨上升圖標從地圖中刪除,以改進導航。
  • 平衡更新:
    • 巫師的過熱方面現在與焚化技能等級成正比。
    • 帶電閃光方面現在隨著帶電螺栓技能等級而擴展。
  • 神話獨特物品增益:
    • 末日使者:所有統計數據從 114 增加到 160。
    • 破碎的誓言:生命從 444 增加到 1,200。
    • 祖父:生命從662增加到1800;所有統計數據從 150 增加到 220。
    • 虛假死亡裹屍布:生命從222增加到800;所有統計數據從 111 增加到 160。
    • 先驅者 Nesekem:生命值從 464 增加到 1200。
    • 丑角紋章:生命值從 465 增加到 800。
    • 安達利爾的面貌:所有統計數據從 77 增加到 110。
  • 回火調整:
    • 傳奇元素湧動淬火附加物的最小傷害值從 300 增加到 900。
  • 雜項更新:
    • 添加了新的圖形選項:
      • 色差切換。
      • 光線追踪反射的超級設置。
    • 增加了黑暗城堡每週緩存的恢復捲軸數量。
      • 折磨一:1-2。
      • 折磨二:2。
      • 折磨III:2-3。
      • 折磨四:3。
    • 一些在補丁 2.0.2 期間不可用的項目被重新啟用。
    • 引入了完成黑暗城堡翼的新耳語目標。
    • 為達到 Paragon 300 添加了新的坐騎獎杯。
    • 超級精英怪物現在會掉落更多戰利品(現在掉落數量是精英的 3 倍)。
    • 帶有沃勒詞綴的精英怪物現在施放的牆更少(持續時間從 5 秒減少到 3 秒)。
    • 瓦爾山在召喚和錐形波攻擊期間的屏障增益降低。

關於bug修復的詳細信息可以查看官方網站

《暗黑破壞神 IV》是一款由暴雪娛樂開發的動作角色扮演遊戲,以黑暗奇幻世界 Sanctuary 為背景。玩家可以探索充滿任務、地下城和各種敵人的廣闊開放世界環境。該遊戲強調通過技能樹、裝備製作和季節性內容更新進行角色定制。玩家可以從多個角色類別中進行選擇,每個角色類別都具有獨特的能力和遊戲風格,從而帶來多樣化的遊戲體驗。

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