遊戲玩家很快將面臨艱難的決定。
一方面,有圖形真實感的戰地1,令人難以置信的一戰第一人稱射擊遊戲,讓您扮演戰鬥前線的士兵。由於敘事弧線和對細節的精細關注,它具有身臨其境的感覺,但它並不是真正意義上的“虛擬現實”。 Electronic Arts 製作了我認為是有史以來最真實、最真實的視頻遊戲,值得給予巨大的讚譽,它可以恢復你對 FPS 類型的信心。
另一方面,還有令人難以置信的虛擬現實的索尼 PlayStation VR,主耳機的售價為 400 美元,耳機、所需的攝像頭和 Move 控制器的售價為 500 美元。 (如果您已經擁有相機和控制器,則只需要耳機。)適用於 PS VR 的沉浸式遊戲,包括 Driveclub VR、蝙蝠俠:阿卡姆 VR, 和夏娃:瓦爾基里,擊敗我在 Oculus Rift 或 HTC Vive 上嘗試過的任何東西,將您帶到另一個難以解釋的境界,除非您親自戴上護目鏡。
我將介紹這兩項重大進步,它們都是令人矚目的技術成就,並提供一些提示,說明哪一項可能會比另一項更持久。
戰地1
你在這個遊戲中死了很多次。事實上,即使在開局戰鬥中你也死了好幾次,這並不是劇透,這就是重點。與其他戰爭相比,第一次世界大戰尤其可怕。 1700 萬人死亡,這是我們都想忘記這個時期的原因之一。將真實戰爭的血腥和暴力變成電子遊戲是一項艱鉅的挑戰,因為你不想讓這一切看起來像是娛樂的基礎。 《戰地 1》選擇讓戰爭盡可能真實——因此在介紹中頻繁出現死亡,並且在多人遊戲中以及在每個戰役部分(稱為“戰爭故事”)結束時你最終會反复死亡。這是發人深省的,有時甚至是一篇深思熟慮的論文。 《戰地 1》並沒有迴避戰場的恐怖(咳咳)或多面的戰鬥。
DICE 的設計總監拉爾斯·古斯塔夫森 (Lars Gustavsson) 告訴我,他的團隊希望深入挖掘現實,而不是忽視事件的殘酷性。一個例子是,在多人遊戲中,你可以使用“狙擊手誘餌”——一根棍子上的人頭,這是戰爭中實際發生的事情。坦克很強大,但它們很容易崩潰,這是遊戲變得更加真實的另一個例子。你需要修復它們,否則你就會成為易受攻擊的對象。在某些戰鬥中,暴風雨可能會襲來,雨水會造成一片泥濘。當這種情況發生時,你、你的武器、坦克和其他一切都會變得一團糟。
最不尋常的新增內容之一與信鴿有關。當你停止水箱並將一隻鴿子從天空中送走時,這幾乎是一種震撼。這種並置——燒焦的地球地形、坦克上積滿的泥土、頭頂上的灰色雲層、血腥的後果和一隻白鴿從像諾亞和方舟一樣的開放門戶中飛翔——是深刻的。很少有遊戲會“去那裡”並試圖闡述歷史事件的觀點。
《戰地 1》使用了極其豐富的圖像,在開場關卡中細節非常豐富,看起來非常逼真,就像小型遊戲中的過場動畫一樣,但它是一個可玩的戰役。在多人遊戲地圖中,小細節比比皆是。你可以騎馬,換成劍,沿著沙漠中的火車軌道一路狂奔。有時我會在一場死亡競賽中停下來,盯著地上的水坑。
我最喜歡的鏡頭幾乎都在空中。在一張多人地圖上,混戰會在血腥的戰場上爆發,讓你感覺有點脫離了真實的行動,並且有點免疫——直到你轉錯了方向並撞上了飛艇。我要鄭重聲明,這是我玩過的最真實的遊戲,無論是故事的呈現方式、圖形的真實性,還是戰鬥競技場中的“身臨其境”的感覺。
索尼 PlayStation VR
但請稍等一下,因為除了高分辨率圖形和引人入勝的敘述之外,還有另一種方式可以提供真實感。這是一種不同的體驗,但 PlayStation VR 和幾款發布的遊戲也具有令人難以置信的運輸性。
首先,這是上週測試期間我最喜歡的時刻。您站在一輛價值 295,000 美元、配備 651 馬力發動機的超級跑車法拉利 FF 旁邊。我在 VR 護目鏡後面眨了幾下眼睛。它是如此逼真,你的工作會下降一點。你環顧四周看看是否有人在看。你點擊一個按鈕打開門並爬進去。當您開始比賽時,您可以環顧車內各處,看看窗外,甚至可以通過移動頭部來檢查後視鏡,以發現其他車手。
在《蝙蝠俠:阿卡姆 VR》中,你會有一種奇怪的感覺,覺得自己就是蝙蝠俠。你穿著露營服和麵具。你可以伸手抓住一個蝙蝠鏢並扔掉它。當你站在壁架上俯視幾個敵人時,你會感到頭暈——不是因為你戴著 VR 護目鏡或暈車,而是因為場景非常逼真,你可以看到下面的交通。在現實世界中你也會感到有點頭暈。
作為一個終生的科幻迷,我不得不說《EVE:瓦爾基里》是我最喜歡的 VR 遊戲。即使是開頭的片段,在小行星之間飛行並觀看字幕滾動,也與一些根深蒂固的星球大戰幻想相匹配。它就像我們任何人都能體驗到的最接近太空飛行的感覺,而且目前無疑是 VR 中最引人入勝的娛樂體驗之一。
許多 PS VR 遊戲都是這樣的——PR Worlds 演示光盤上有一個演示發生在海洋深處。起初,當籠子下降到深處時,我似乎是周圍唯一的生物,但隨後幾條巨大的黃貂魚漂浮在你周圍。音樂應用程序、構建遊戲,甚至是類似俄羅斯方塊的克隆,在 VR 中看起來和感覺都更加身臨其境。我錯過了 HTC Vive 和 Google Tilt Brush 應用程序上的一些遊戲,但總的來說,PS VR 是向前邁出的一大步。另外,它的配置要容易得多 - 只需將一個攝像頭連接到您的高清電視、一個移動控制器和一個用於護目鏡的接線盒,您就可以啟動並運行。對於 Oculus 和 Vive,需要更多的設置和精細的配置細節,從而延遲了滿足感。
結論
那麼,你選擇哪一個呢?兩者說起來很容易,但很少有人能同時購買標準主機遊戲和 VR 遊戲。而且,一旦你決定使用 VR,就很難回到舊的 2D 娛樂方式。我的猜測是,電影將跳過 3D 潮流,直接進入 VR,創造出前所未有的沉浸式體驗。而且,有一天,《戰地》系列將完全移植到 VR 中,並保留所有高端圖形和戰役元素,因此最終的結果將是將你在《戰地 1》中看到的內容與 VR 的沉浸感結合起來。這將是一次相當瘋狂的旅程。
