《博德之门 3》在原生 Steam 套牌构建上获得了重大性能提升,克洛诺斯的改进有限

最近的一个分析经过数字铸造厂揭示了《博德之门 3》和《克洛诺斯:新黎明》的原生 Steam Deck 版本与基于 Proton 的同类游戏的表现如何。虽然《博德之门 3》在 Linux 原生版本中表现出明显的性能提升和更流畅的帧节奏,但克罗诺斯似乎从转换中获益甚少,有时甚至比 Proton 版本的表现更差。

根据该报告,《博德之门 3》在多个基准测试中都显示出显着的改进。在测试期间第三幕众所周知,游戏中要求很高的部分,据报道原生 Linux 构建达到了性能提高约 15%与 Proton 版本相比。更重要的是,原生版本显示出明显减少的卡顿和更清晰的帧节奏。尽管帧时间仍然有些不均匀,但结果比玩家通过兼容层体验到的要稳定得多。 Digital Foundry 指出,限制原生版本的帧速率可以进一步增强一致性,使游戏性能最密集的区域在 Steam Deck 上更容易玩。

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据报道,这项优化工作是由一名开发人员领导的拉里安工作室他们的目标是让游戏在 Valve 掌上电脑上更高效地运行。 Digital Foundry 赞扬了这一举措,称其为“非常非常好的工作”,特别是考虑到《博德之门 3》在密集的城市环境中面临的性能挑战。尽管 Steam Deck 的硬件不高,但原生版本似乎为探索复杂的费伦世界的玩家提供了显着改善的游戏体验。

然而,情况却大不相同克洛诺斯:新黎明,开发者布卢伯队。虽然游戏最初在过场动画中运行速度相当,但一旦游戏开始,原生 Linux 版本就开始落后。 Digital Foundry 测量 Proton 版本的运行速度可达速度提高 18%考虑到本机构建绕过了 Proton 的额外处理开销,这是一个意外的结果。即使经过多次测试,这种不一致仍然存在。

在视觉比较中,Cronos 的原生版本确实表现出了稍微清晰的界面和 HUD 元素,但 Proton 仍然保持整体性能优势。分析师推测,渲染分辨率或配置的差异可能是造成这种差异的原因,而 Proton 对 Intel XeSS 升级的支持可能有助于其表现更强劲。

最终,结果突显了开发者创建现有 PC 游戏的原生 Steam Deck 版本的两种截然不同的结果。就《博德之门 3》而言,实践优化方法在性能和帧稳定性方面带来了有意义的提升。另一方面,Cronos 证明了原生构建并不一定能保证改进,尤其是当 Proton 的兼容性层继续为大多数游戏提供令人印象深刻的效率时。

尽管结果好坏参半,但调查结果突显了开发者尝试原生 Steam Deck 支持的趋势不断增长。虽然 Proton 仍然非常强大,但 Baldur's Gate 3 证明直接 Linux 优化仍然可以产生可衡量的优势 - 特别是对于将硬件推向极限的游戏。