《使命召唤:黑色行动 7》测试版更新添加新地图、僵尸模式和平衡修复

动视有释放《使命召唤:黑色行动 7》的全新测试版更新扩大了内容并解决了早期玩家的反馈问题。新补丁引入了 Zombies 中的生存模式、名为 Imprint 的全新多人游戏地图以及名为 Overload 的竞争模式。这些新增内容将于抢先体验测试版的第二天上线,同时还进行了游戏修复和技术改进。

开发人员还在监视社区关于击杀时间平衡、自动门和武器 XP 进度的反馈。计划在未来几天对武器伤害、门功能、重生系统和超频赚取率进行调整,以确保整个测试阶段提供更流畅、更平衡的体验。

参见:《使命召唤:黑色行动 6》通过新地图“自由瀑布”和“终点站”重振僵尸模式

完整补丁说明

第 2 天内容(太平洋时间上午 10 点直播):

  • 地图
    • 多人游戏:新 - 印记、皮质、暴露、熔炉
    • 僵尸:新 - 范多恩农场(生存)
  • 模式
    • 多人游戏:全新 - 过载、团队死亡竞赛、硬核团队死亡竞赛、统治、硬核统治、硬点、确认击杀、训练课程
    • 僵尸:新 - 生存、训练课程

根据反馈即将进行的更改:

  • 杀戮时间 (TTK)
    • 计划进行武器平衡调整,以更好地使 TTK 与社区期望保持一致
    • 平衡通行证即将到来,确保所有武器都具有竞争力
    • 自动门:
      • 强制某些门从比赛开始时保持打开状态
      • 增加开放时间
      • 增加激活所需的玩家距离
      • 玩家仍然可以通过射击来打开门
    • 未来的考虑:
      • 可能减少跨地图的自动门
      • 在私人比赛中禁用自动门的选项
  • 武器 XP、超频赚取率、生成、错误修复
    • 计划明天更新:
      • 增加武器 XP 赚取率
      • 增加了装载项目和 Scorestreaks 的超频赚取率
      • 跨多个地图和模式的生成逻辑改进
      • 各种与武器相关的错误修复

第 2 天补丁说明:

  • 用户界面
    • 修复了 Steam 上玩家离开时社交菜单关闭的问题
    • 修复了在菜单选项卡之间导航时出现的错误
    • 修复延迟登录问题
  • 稳定
    • 解决了与玩家负载、追踪器特权、无人机吊舱、精确手榴弹和串烧得分相关的服务器问题

《使命召唤:黑色行动 7》是一款即将推出的第一人称射击游戏,由 Treyarch 和 Raven Software 共同开发,动视暴雪发行。它是该系列的第 22 部作品,也是《黑色行动》子系列的第八部主要作品,故事背景设定在 2035 年。该游戏将包含单人战役、合作故事模式、多人游戏和僵尸模式。

《黑色行动 7》计划于 2025 年 11 月 14 日在 PlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上发布。

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