据报道,被取消的 EA 黑豹游戏有其自己的 Monolith 专利 Nemesis 系统版本,工作室关闭不断导致该系统被遗忘

华纳兄弟今年关闭了《暗影魔多》工作室 Monolith 后,人们对视频游戏行业的未来表示哀悼和焦虑,担心永远失去开发商的专利复仇系统。令人兴奋的是,黑豹开发商 Cliffhanger Games(由 Monolith 领导团队于 2021 年成立)似乎一直在努力解决系统的专利规则……唯一的问题是,EA 刚刚关闭了 Cliffhanger 并取消了其游戏。

彭博社记者 Jason Schreier 分享熟悉的人说,黑豹会让漫威英雄们相互竞争,以成为超自然强大的黑豹;玩家将控制其中一个角色,其余角色将成为他们的对手。

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这种竞争基础设施听起来确实类似于 2014 年《指环王》游戏《暗影魔多》中的内容,其中乌鲁克人相互之间以及可玩的游侠角色之间进行战斗,以获得等级地位并结下长期敌人。

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施赖尔表示,《黑豹》也会详细阐述这个最初的复仇女神系统; Strange Scaffold 工作室负责人 Xalavier Nelson Jr. 在最近一期《Edge》杂志中预测,当 Nemesis System 的专利期限还剩 11 年时,工作室将会发挥出这样的创造力。

除了互相争吵之外,《黑豹》的主角们还必须对抗人形斯库鲁人,这是一支由变形外星人组成的舰队,他们可能会狡猾地以朋友的身份出现,也可能像《魔多之影》中的乌鲁克人那样对玩家怀恨在心。

总的来说,听起来《黑豹》可能会呈现出复仇女神系统的一个令人着迷的转世——如果出版商允许它的任何版本上线的话。

EA 取消的《黑豹》游戏“令人惊叹且令人惊叹”,其开发人员“非常悲伤”,该游戏永远不会发行。