《DOOM 黑暗时代》更新 3 扩展了 Ripatorium 模式并带来了重大的游戏玩法改进

《DOOM 黑暗时代》的更新 3 引入了 Ripatorium 2.0,这是竞技场模式的重大扩展,增加了基于回合的自定义、新的遭遇预设、更深入的配置工具以及用于交换自定义挑战的密码共享。该更新提供了额外的点唱机曲目、界面改进以及新的关卡结束摘要选项卡,可分解难度设置和恶魔分类。这些功能提供了更多的重玩价值,同时让玩家更清晰地感受到进度和战斗表现。

更新还包括主要战役的一些生活质量增强,包括可调节的死亡边缘辅助以及近战武器和盾牌符文的新绑定选项。大量的游戏玩法、敌人人工智能、战斗遭遇和平衡调整完善了整体体验,并得到了大量错误修复和团队仍在解决的一小部分已知问题的支持。

完整补丁说明

知识库2.0

  • Ripatorium 现在以回合为基础,由玩家控制的敌人选择最多五轮
  • 每轮都支持独特的设置和最多十次重生波
  • 在“设置”菜单中添加了“时间限制”选项
  • 每轮都包含一个独特的密码,用于共享自定义遭遇
  • 密码共享作为测试版功能推出
  • 添加了输入新密码输入以加载共享遭遇
  • 添加了新的遭遇预设
    • 中等的
    • 具有挑战性的
    • 虐待狂
  • 遇到与所有难度级别兼容的预设
  • 社区策划的预设传入遭遇通过主动可调更新计划
  • 添加了五个新的点唱机曲目
    • 神学
    • 滴血
    • 神圣的报应
    • 来自灰烬
    • 枯萎与扭动
  • 在每轮剩余敌人上方添加了一个图标
  • 在所有竞技场中添加了额外的视线阻挡器
  • 关卡结束摘要现在有两个附加选项卡
    • 困难
    • 竞技场设置

游戏玩法和生活质量

  • 死亡边缘现在可以在难度选项卡中调整
    • 正常设置提供推荐的支持
    • 硬设置提供减少的支撑
  • 玩家现在可以交换活跃的盾牌符文和近战武器
  • 添加了四个新的输入绑定
    • 下一个近战武器
    • 上一个近战武器
    • 下一个盾牌符文
    • 上一个盾符文
  • 调整控制器振动行为
    • 连接到 PC 时,振动强度滑块现在会影响 Xbox 上的外部控制器
    • 配备 BFC 的控制器振动正常工作

敌人人工智能修复

  • 修复了使用粉碎机后对重型和超重型敌人执行光荣打击时 PlayStation 5 Pro 上的崩溃问题
  • 玩家在对科莫多进行光荣打击时不再穿过墙壁
  • 移除了墙壁攻击杀死后出现在 Cacodemon 尸体上方的浮动视觉特效
  • Vagary Champion 召唤 VFX 现在尺寸正确
  • 修复了 Cacodemon 护盾在过期后继续阻塞的行为
  • 为 Cacodemon 闲置动画添加了环境音频

战斗遭遇更新

圣城阿拉图姆

  • 额外的 Mancubus 生成点被 Imps 取代
  • 从最后的遭遇战中移除了链炮手

围攻第 1 部分

  • 地狱骑士和小鬼追猎者在村庄战斗中破坏士气后不再重生
  • 移除了沼泽战斗中的石头小鬼和一名梦魇小鬼追猎者

围攻第二部分

  • 坦克机库中的地狱骑士在领袖战斗骑士之后不再重生

被遗忘的平原

  • 从塔目标中移除了 1 个 Arachnotron 生成点

破狱者

  • 从最终遭遇中移除了额外的亡魂生成

哨兵指挥站

更多阅读:《DOOM:黑暗时代》更新 3 添加了 Ripatorium 2.0、更多预设、新音乐和主要修复

  • 打破小指骑士领袖盔甲后,Mancubus 和 Arachnotron 不再在坦克机库重生
  • Mancubus 和 Arachnotron 在最后的战斗中不再重生

来自彼岸

  • 在第一个竞技场破坏士气后,Mancubus 不再重生
  • 在第二个竞技场破坏士气后,亡魂不再重生

野兽的腹部

  • 移除战斗骑士保持第一竞技场状态
  • 在 Vagary 战斗中移除了 Mancubus 和 Arachnotron

灵魂的港湾

  • 移除了蓝键科莫多战斗中的蛛蛛伏击
  • 移除了异常神庙战斗中额外的亡魂生成
  • 移除了驳船上的 Arachnotron

清算

  • 在秘密红宝石房间中添加了地狱骑士和小鬼追猎者的伏击
  • 在阿兹拉克王子玩具收藏品秘密中添加了曼库布斯伏击
  • 增加了幽灵石皮卡的惊喜遭遇
  • 在第一次遭遇时将梦魇小鬼追猎者更改为普通小鬼追猎者

调整和调整

阿特拉斯

  • 调整了所有困难的死亡边缘,以提高低健康状况下的生存能力
  • 杀死泰坦敌人后获得的生命值略有增加

阿兹拉克王子

  • 减少超级俯冲炸弹攻击的射弹加速度
  • 减少矛投掷基础伤害,以防止护盾在 2.0 倍或更低时瞬间破裂

老一辈

  • 荣耀打击所获得的生命值略有增加
  • 减少重力井爆炸伤害缩放值 1.0x 及以上

恶魔

  • 略微降低闪电墙射弹速度

宇宙男爵

  • 减少断头台射弹伤害以防止护盾瞬间破裂
  • 修复了击中时可能会错误施加额外伤害的问题

战斗反馈

  • 调整武器和敌人以更一致地触发血腥
  • 调整布娃娃的近战攻击和盾牌冲锋行为以强调影响

错误修复

  • 修复了玩家完美闪避 AOE 攻击时触发死亡边缘的问题
  • 受到旁路伤害时,护盾格挡火花视觉特效不再出现
  • 修复了 100% 通关后 Lore Nerd Milestone 完成问题
  • 修复了在第三场 Ripatorium 比赛中强制退出后完美皮肤无法解锁的问题
  • 修复了导致战役菜单被 Ripatorium 菜单替换的罕见错误
  • 修复了射弹招架教程中死亡后出现的调试文本
  • 修复了因盾牌阻挡中断战斗霰弹枪爆发而导致的相机倾斜
  • 修复了碎纸机和加速器模组在 Ripatorium 中同时激活的问题
  • 修复了用固定的饲料恶魔击中链炮手时立即杀死的问题
  • 当装甲被掠夺者和粉碎者摧毁时,装甲敌人现在会正确地动摇
  • 修复了检查点后的第一次击中从后面击中时无法正确减轻伤害的问题
  • 在 Ripatorium 中杀死某些敌人不再触发战役里程碑
  • Ripatorium现在可以保存装备好的近战武器,并在第一轮前交换时补充费用
  • 修复了激活后从自动炮塔符文切换时的射击 SFX 循环

已知问题

  • 使用“全部重置”后,遭遇预设可能无法重置为默认值
  • 对于早期游戏帐户,快速交换符文和快速交换近战可能会在 Ripatorium 中显示不正确
  • 启用预设时,默认时间限制可能显示不一致

《毁灭战士:黑暗时代》是一款由 id Software 开发的单人第一人称射击游戏,是《毁灭战士 2016》的前传,记录了毁灭战士在中世纪对抗地狱的战争中的起源。游戏采用了接地气的铁坦克战斗风格,并配备了诸如盾锯之类的武器,以及涉及亚特兰机甲和机甲龙的部分。它于 2025 年 5 月 15 日通过 Steam、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 在 PC 上发布,第一天就可以通过 Xbox Game Pass 购买。

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