马里奥卡丁车世界开发人员“不太擅长马里奥卡丁车”是任天堂办公室的“最爱”,因为他们可以成为最好的游戏测试人员:“哦,所以你不明白。有趣的!”

一般的游戏设计师Shintaro Jikumaru说,马里奥卡丁车世界开发人员实际上并不那么出色地玩马里奥卡丁车,这是团队中的“最爱”,因为他们可以发现更熟练的壳牌折腾。

马里奥·卡丁(Mario Kart)一直是一个呼吁几乎每个人的系列,从传统上的非枪手,他们可能在那里,也许在短暂的“ n n”甜美时刻骑着子弹账单,以便为了获得Wii Mote鞭打兄弟姐妹,以确保获得第一名。 (我发誓我不是从个人经验中说话。)

但是这种广泛的吸引力并不自然。在新的问开发人员中博客,高级团队成员描述了如何确保各个技能水平的人都可以访问即将到来的Switch 2游戏。

  • 马里奥卡丁车界(Mario Kart World)于2017年开始发展为OG Switch游戏,但由于MK 8 Deluxe完善了25年的“我们一直关注的配方”,因此开放了世界。

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Jikumaru解释说:“我已经从事Mario Kart专营权已经很长时间了,所以我认为我对高级玩家的想法有很好的感觉。” “但是该系列的新来者或那些不熟悉视频游戏的人可能会陷入我们作为开发人员没有想到的地方。因此,在任何游戏中设计游戏玩法时,不仅是这个游戏,要让经验丰富的玩家对其进行测试很重要。”

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Nintendo甚至将一些团队成员称为“最爱”,Jikumaru笑着继续。 “我们以正确的不熟悉程度将游戏交给了开发人员,并说:'你走了!'我们让他们在我们旁边玩,我们就像,“哦,所以你不会很有趣。”

在博客的其他地方,该团队还谈到了在该系列有史以来第一张开放世界地图中添加许多可识别的,引人注目的地标,以帮助指导玩家到达关键位置。而且,当然,您还会有通常的标志,箭头和路标,在比赛中指向正确的方向。

马里奥卡丁车界(Mario Kart World)于2017年开始发展为OG Switch游戏,但开放世界,因为MK 8 Deluxe完善了25年的“我们一直遵循的配方”。