Dotemu 和 The Game Kitchen 宣布《忍者龙剑传:狂怒》已在所有平台上进行了第三次重大更新,实施了多项修复和 Steam 社区项目。
10 张集换式卡牌 - 包括 Kenji、Kumori、Ryu、Gurthka、Obsidrae、Deikrag、Rhyvashi、Jagäzk、Jô 和神秘的蒙面特工
6 个等级徽章 – 从 D 到 S++
5 个表情符号 – 只是为了增添一点才华
4 个个人资料背景 – 为您的存在增添一丝阴影
4 个动画头像框 – 让您的个人资料图片更加清晰
4 个动画头像 – 以防万一您想看起来更像忍者
2 个动画个人资料背景 – 如果您觉得静态的不够动态
还有更多!
我们的 D3 更新提供了大量错误修复列表,这些问题修复了影响您在 NINJA GAIDEN: Ragebound 中的旅程的问题 - 帮助您的战斗顺利进行,恶魔是您必须面对的唯一挑战。
我们列出了团队在 D3 主要更新补丁中击败的 25 个较大的软件恶魔:
在 3-2 关挂在长滑索上时使用蜘蛛秒表狂暴艺术将不再导致软锁
Kenji 现在可以在 4-6 关正确地跳上火车
在 Boss Rush 期间,快速按攻击杀死 Boss(扮演 Kumori)将不再导致软锁
诵读困难辅助字体已得到修复,以确保它不会重叠和不适当地切断
在第 3-3 关中,健二在被触手压碎之前无法再出界
Kenji 现在无法再在 3-5 级中移动到推土机后面(并且免疫)
获得物品后关闭并重新打开村正的商店将不再导致软锁
1-1 级的“赢得决斗”挑战现在将正确完成(包括解锁困难模式)
Jagäzk 的胸腔现在在被超强苦无击中时会显示适当的视觉伤害(对不起,Jagäzk)
Kenji 在尝试攀爬易碎墙壁时将不再显示坠落动画
击退现在可以根据辅助功能设置正常工作
收藏品在未被收集时将不再显示为透明。
偏转士兵现在将适当偏转射弹
上升容器现在将在第 4-3 关的舞台开始时播放适当的声音(在困难模式下)
修复了如果在道场动画过场动画中快速跳过对话,健二的汗水会出现在他的面具上的问题
游戏过程中光标会适当消失
悬挂假人的烟雾效果现在将重新出现,以正确掩盖重生。
3-2 级(硬)黑色背景问题已得到修复 - 现在显示适当的背景艺术。
通过断头台启用跳跃的眼蝇现在将在 3-5 级正确生成
我们已经解决了苦无在屏幕外抛出时不会出现但仍然会消耗气的问题。
在主任务屏幕上按住或按住将不再导致控件停止响应
库森的冲刺和跳跃攻击已实施
精神绕行久森/苦无捷径已被删除
我们修复了久森的黑蜘蛛制服在墙上超充电时的动画错误
打开村正商店时按住或按住不会导致应用程序冻结
此外,我们还部署了大量额外的、较小的错误修复和性能改进,以帮助您获得最流畅的《忍者龙剑传:狂怒》体验。
关于《忍者龙剑传:愤怒之缚》
《忍者龙剑传:狂怒》讲述了隼龙的门生百舌鸟健二的故事,他被迫在导师不在的时候保卫隼鸟村免受恶魔的入侵。贤二孤注一掷,与昔日的敌人黑蜘蛛族结盟,阻止魔王的前进。
该游戏采用双主角,玩家可以同时控制 Kenji 和刺客 Kumori,展开他们交织在一起的故事。
忍者龙剑传:Ragebound 现已在全球发售通过 Steam 进行 PC、Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4 和 Xbox Series X|S。
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