我记得第一次在 PlayStation 2 上加载原版《鬼武者:军阀》是在我十几岁的时候。居民的独特融合邪恶风格封建日本的游戏玩法正合我的胃口。我发现恐怖的氛围和相对快节奏的战斗感觉恰到好处,让我完全沉浸在故事中。
当续集宣布时,我很高兴能继续佐之助的故事,但看到新主角柳生十兵卫时又有点失望。再加上续集似乎远离了原作的恐怖元素,并采用了更加以动作为导向的方法,我开始失去信心。然而,我很快发现我不应该怀疑他们拍摄该系列的方向。
《鬼武者 2:武士的命运》继承了原版《鬼武者》的许多特色,并在几乎所有方面进行了改进。除此之外,它还添加了一层全新的 RPG 元素,使其不仅与原作脱颖而出,而且与整个系列脱颖而出。因此,当 Capcom 让我们有机会预览即将推出的《鬼武者 2》重制版时,我立刻抓住了这个机会,重温了这款我年轻时拥有美好回忆的游戏。
新征程
《鬼武者 2:武士的命运》的故事讲述了柳生氏族首领柳生十兵卫的故事。他的村庄遭到归来的恶棍信长和他的玄马部落的攻击。十兵卫最终遇到了一个神秘的鬼,鬼给了他一个魔法球,并告诉他必须再收集四个魔法球才能获得对抗信长的力量。她还在十兵卫的手上打上了鬼印记,并让他将其献给附近的神社。这样做后,朱兵卫获得了他的第一把鬼武器,并发誓为他的村庄报仇。然后他前往今庄采矿村寻找线索。
这是一款经典的视频游戏设置,会立即吸引您想要继续这段旅程并为 Jubei 的村庄报仇。这也引发了有关 Jubei 遗产的谜团,因为鬼女人称 Jubei 为“她的儿子”。
改进经典

除了一些关键元素外,《鬼武者 2》中的战斗与原版游戏相对相似。当玩家按住右侧的触发按钮时,Jubei 能够为他所装备的任何武器蓄力,这将使他能够发动蓄力攻击或攻击组合。当应对与更大的敌人和遭受更多打击的老板战斗的挑战时,这非常有用。这也可以与战斗中的另一种有用的补充——秘密技术相结合。这些允许您通过输入按钮组合来解锁新的武器组合。这些连击可以与 Jubei 的常规 4 连击连击结合使用,以真正造成伤害。
更多阅读:《鬼武者 2:武士的命运》预览 – 《鬼武者 2》中最棒的感觉
计数器已从原始游戏中回归,但感觉更容易实现。当我完成预览版本时,我能够自信地阻止和对抗大多数标准敌人,而且它永远不会过时。
重制版的一项新功能是无需进入菜单即可即时交换武器的能力。按住左侧扳机,您可以使用左侧方向键切换为远程武器,使用右侧方向键在近战武器之间切换。这对于遇到远程和近战敌人的情况特别有用。不再需要不断地进入你的菜单只是为了消灭一个流浪的弓箭手。

生活质量的变化
许多人会感到满意的一个补充是,现在为那些不熟悉或不熟悉坦克控制的人提供了模拟控制。这是一个很好的补充,但我仍然发现自己使用坦克控制,因为穿越预渲染背景和多个摄像机角度移动感觉更自然。这也可能只是因为我是这种类型游戏中毫无歉意的坦克控制爱好者。
说到预渲染背景,它们已经升级到高清画质,而且非常华丽。去一个新的地区旅行并享受令人惊叹的环境是一种乐趣。
该游戏现在还具有自动保存功能。如果你发现自己在战斗中被包围并死亡,你不再需要返回到上一次手动保存,而是会被慷慨地带回到你进入当前区域时。

形成纽带
《鬼武者 2》最大的新增内容之一是同伴和送礼机制。游戏一开始,我就遇到了Ekei、Magoichi、Kotaro和Oyu这四名战士,他们因为各种原因来到今所村。在我被介绍给这些角色后,我可以给他们送礼物,以加强我与他们的联系。这些礼物包括古代文献、酒、地球仪和爱说俏皮话的鹦鹉。然而,弄清楚谁喜欢某些礼物可能需要一些尝试和错误。
有趣的是,无论你与谁关系最密切,实际上都会对你的游戏过程产生影响。我玩了两次预览,一次专注于孙一,另一次专注于Ekei,有一些显着的差异。例如,在我探索矿井的一个区域,我遭到了恶魔的伏击。在一次游戏中,孙一来帮助我,而惠惠则坐在路边抱怨我从来没有为他做过任何事,他为什么要帮忙呢?在另一场比赛中,惠惠是在我身边战斗的人,同时骂孙一懒惰。
这个机制有望增加很多可玩性,让我很高兴看到它在游戏的其余部分会发生多大的变化。

在玩完《鬼武者 2:武士命运重制版》之后,我可以有把握地说,我很高兴能够玩完游戏的其余部分。美丽的背景、引人入胜的战斗以及 Capcom 所做的许多生活质量改变应该会让这款游戏吸引到一些以前没有玩过《鬼武者》的人。
鬼武者2:武士的命运重制版预计将于 5 月 23 日通过 Steam 在 PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch 和 PC 上推出。
