Riot Games 正式公布了《Valorant》11.00 更新的补丁说明,这一切都将为这款竞技射击游戏带来一些重大变化。
首先,Valorant 第 25 季第 4 章更新将在战术射击游戏中添加新地图 Corrode 以及 Phaseguard 捆绑包。但这还不是全部——Valorant 11.00 补丁还将给游戏的特工带来一系列平衡性变化,旨在撼动游戏当前的元数据。
在本文中,我们将了解您需要了解的有关即将发布的《Valorant》11.00 更新的所有信息。
《Valorant》11.00 更新预计将于2025 年 6 月 25 日。
请注意,与之前的地图添加不同,腐蚀将被添加到竞争队列中从第一天开始。
Riot 公布了 Valorant 11.00 补丁说明
下面,我们列出了Valorant 11.00更新的详细补丁说明,如下透露由防暴游戏提供:
- 代理商
- 特工能力调整 = Waylay、Reyna、Phoenix、Neon
- 代理清晰度和一致性改进 = Breach、Sova、Clove、Killjoy、Cypher、Omen、Brimstone
- 地图
- 新地图=腐蚀
- 新模式 = 仅腐蚀在 Swiftplay 中排队 5 天(以帮助您学习地图!)
- 对于竞技和死亡竞赛 = 加入“绑定”和“腐蚀”,淘汰“珍珠”和“分裂”
- 在竞技赛的前 2 周,腐蚀 RR 损失减少了 50%,获胜率仍然是 100%(也可以帮助您学习地图!)
- 竞争的
- 在完成本次季中重置的排名后,您可能会看到排名下降幅度较小。
- 您可以放置的最高等级现在是 Ascendant 3,而不是 Ascendant 1。
现在还有其他有趣的更新,例如电子竞技中心即将登陆主机,所以喝杯咖啡并跳入下面吧!
所有平台
一般更新
- 抑制视觉效果已更新,对对手来说更加明显,从而提高了减益效果的清晰度
- 我们在拾取尖峰周围添加了新的 UI/UX 动画,希望在玩家拾取尖峰时使其更加明显。
代理更新
- 它消失了
- 自发布以来,Waylay 表现出了陡峭的掌握曲线,您玩的游戏越多,她的胜率就会显着提高。尽管如此,她在所有技能水平上仍然略显薄弱。这些增益旨在增强她退出后立即进行战斗的能力光速并让她折射循环更容易玩,并改善 Waylay 的流程和游戏感觉。饱和无法以与其他能力相当的速度落地,因此我们正在增强其力量以证明其 300 信用成本的合理性。
- 折射
- 折射更快更平滑,减少总行程时间
- 最短折射时间减少 0.5s >>> 0.35s
- 最大屈光时间减少 3s >>> 2s
- 脱装备时间减少1.0s >>> 0.8s
- 重新激活后折射延迟减少0.1s >>> 0.05s
- 折射更快更平滑,减少总行程时间
- 光速
- 脱装备延迟减少0.8s >>> 0.6s
- 饱和
- 爆炸前结束时间减少0.75s >>> 0.6s
- 尺寸增加 10m 总尺寸 >>> 12m 总尺寸
随着我们继续调整能力强度以保持一致性,我们的一些特工有机会进行一些小的改变,这样就有更多的反击空间和关键时刻的机会,比如轻弹转向闪光。
- 雷纳
- 斜视比我们许多其他可比较的可射击物体更容易被击中,当你不清楚你是否能在斜视形成后成功射击斜视时,这种感觉尤其明显。
- 文件
- 生命值减少 100 >> 80
- 音频和视觉命中确认反馈已添加到落在 Leer 上的镜头中。
我们也在调整 Neon 的继电器螺栓和凤凰城的曲线球为一些额外的反击留出空间。这些能力的目的是创造强大的战斗优势,但它们的快速激活给对手留下了很少的反应时间。这些变化的目的是增加即时的对抗,而不消除预测和对抗它们的需要。
有关的:《Valorant》9.10 更新添加了再生护盾、Cypher Nerfs、Phoenix、Sage 等主要增益
- 氖
- 继电器螺栓饱和增加 0.8s >>> 1.0s
- 凤凰
- 曲线球饱和增加 0.5s >>> 0.6s
清晰度和一致性更新
以下这些更改是我们不断努力提高游戏一致性和战斗清晰度的一部分,类似于我们对 Neon 的更新超速档视觉效果和死锁障碍网健康状况。
- 违反
- 余震
- 结束和爆炸周围的视觉效果解决得稍微快一些,并且占用的游戏空间更少
- 余震
- 睡觉
- 侦察螺栓
- 增加了侦察螺栓射弹循环的音量,并改进了箭的声音在空气中传播的方式,使其更容易追踪
- 调整了音频优先级和衰减,以便在存在多个音频提示时您可以更可靠地听到箭头声
- 音频技术得到更新,可以更轻松地理解箭头的轨迹、撞击点和显示半径
- 猫头鹰无人机
- 当敌人被索瓦的无人机发现时,他们现在会听到灯光警告音频循环
- 成功拍摄无人机时添加了音频点击确认反馈
- 侦察螺栓
- 丁香
- 提神
- Pick-Me-Up 视觉效果已更新,可显示丁香的速度提升何时激活
- 提神
- 扫兴
- 封锁
- Lockdown的滞留脉冲延迟:0.5s >>> 0.15s
- 锁定的视觉效果已更新以匹配这一新行为
- Lockdown的滞留脉冲延迟:0.5s >>> 0.15s
- 封锁
- 暗号
- 间谍摄像机
- Spycam 的飞镖视觉效果已更新,以便更容易理解飞镖的方向性
- 间谍摄像机
- 预兆
- 鉴于没有其他圆顶烟雾控制器透露自己的吸烟位置,我们已经删除了针对预兆的对手反击。
- 深色封面不再为12.5米内的对手以第三人称播放音频。该音频仍将为盟友播放。
- 硫磺
- 天空烟雾现在将为盟友播放 12.5 米内的投射音频
地图更新
- 新地图:腐蚀
- 一张 5v5 尖峰模式地图,在中世纪堡垒环境中具有分层防御和战略纵深。穿越对比鲜明的城堡防御工事和村庄结构,在这个由辐射风暴塑造的盐结晶要塞中的多层阵地上进行战斗。
- Corrode 拥有三车道和两个站点。
- 地图池更新
- 绑定和腐蚀处于竞争和死亡竞赛队列中。
- 珍珠和分裂已退出“竞争”和“死斗”队列。
- 腐蚀现在还可以在 Premier、Un rating、Swiftplay、Spike Rush 和 Escalation 中玩。
模式更新
- 腐蚀队列
- 仅腐蚀队列将可用 5 天。
- 仅腐蚀游戏将使用 Swiftplay 模式格式。
- 升级
- 在 5 天的 Corrode-only 队列期内,升级将暂时禁用。
- 在解决了补丁 10.09 中出现的与生成相关的问题后,Icebox 已在死亡竞赛和升级游戏模式中重新启用。
竞争更新
- 排位枪友来了!
- 第四幕今天开始,所以你将在这个补丁中收到你的排名好友。请记住,它是基于您在 2025 年赛季前三幕中获得的最高排名。
- 腐蚀发布活动
- 在补丁发布的第一天,《腐蚀》将可以在竞技队列中进行游戏!
- 前两周,腐蚀中的 RR 损失将减少 50%,但不用担心,您仍然会因腐蚀中的任何胜利而获得 100% 的 RR
- 我们对排名重置进行了一些调整。回到竞技模式,看看你会到达哪里!
- 在完成本次季中重置的排名后,玩家可能会看到排名下降幅度较小。
- 现在您可以设置的最高等级是 Ascendant 3。
错误修复
- 一般的
- 修复了所有漏洞/脆弱的错误,该错误导致视觉效果在目标上停留的时间可能超过游戏减益持续时间
- 修复了 Tejo 等可破坏部署物的错误隐形无人机和法德的徘徊者可以在 Bind 上保持传送门打开
- 代理商
- 至/或
- 修复了 KAYO 的终极技能有时不会对对手施加压制视觉效果的问题
- 夷
- 修复了 Raze 的问题漆壳视觉特效将在各轮比赛中持续存在
- 预兆
- 修复了在执行期间应用定位视图可能不一致的问题深色封面如果笼罩步期间收到垃圾邮件深色封面能力装备流程。
- 斯凯岛
- 修复了能力工具提示中不一致的间距
- 暗号
- 修复了能力工具提示中不一致的间距
- 违反
- 修复了违规的问题断层线很少会无法将其减益效果应用于特定电荷水平上不同海拔的目标
- 阿斯特拉
- 修复了一个问题:尽管玩家不在星界世界中,但在星界世界中断开连接和重新连接可能会导致星界世界的视觉效果持续整个回合。
- 至/或
仅限电脑
总理更新
欢迎来到V25A4阶段!参加 Premier 以获得新团队认可!
- 一旦您加入球队,您的社交悬停卡就会显示您的 Premier 球队名称、您所在的级别以及您球队当前的 Premier 得分。
- 与您的球队一起参加两场每周比赛(或一场季后赛比赛),以获得您的球队标签和基本电镀。
- 团队标签显示在整个客户端中 - 社交面板、大厅、游戏(如killfeed)以及竞争排行榜上!
- 电镀会显示在社交面板、大厅和游戏中您的玩家卡上。
- 获得季后赛资格以进化你的电镀,并赢得季后赛以解锁冠军光环- 一个新的球员卡效果,在你赢得季后赛后整个表演中都会伴随你!
- 您可以在 Premier 中心的新“奖项”选项卡中查看所有可用内容。
玩家行为更新
- 现在,您可以从 Premier Hub 的积分榜和比赛历史记录以及比赛屏幕末尾报告不恰当的 Premier 球队名称。
- 如果您的团队名称被发现不合适,您可能会被迫重命名。
- 反复选择攻击性名称将导致 Premier 限制。
仅限主机
电子竞技特色
- 电子竞技中心即将登陆主机!
- 查看 VCT 概述页面,该页面简要介绍了我们在长达一年的 VCT 旅程中所处的位置,深入了解 7 月 12 日开始的国际联赛第二阶段的各个部分,并熟悉我们的 VCT 团队和球员!
