详细了解 Apple 的 iOS 7

苹果更新后的移动操作系统展现了自信的设计

今年苹果全球开发者大会的明星,它拥有新的外观和大量新功能。该版本正式定于今年秋季发布,目前已交到开发者手中,他们有几个月的时间来更新应用程序并准备推出 — 很可能与新款 iPhone 发布的时间相同。

iOS 7 将会有新的配色方案和更多的半透明效果。(图片:Apple)

iOS 7 代表着相当新颖的方法在已经成功的设计上再接再厉。虽然在最终版本发布之前不可避免地会有一些变化,但预览版展示了苹果的发展方向,并大致展示了今年晚些时候 iPhone、iPad 和 iPod touch 用户将要面对的挑战。根据预览版的一段时间,以下是我对苹果正在做什么以及为什么这很重要的看法。

外观

自 2007 年首次推出以来,iOS 已日趋成熟,苹果也逐渐添加了新功能和新特性。但整体外观基本保持不变。iOS 7 则不同,它带来了期待已久的界面大修。

iOS 6 和之前的版本强调图形装饰来传达信息——例如,按钮周围的光泽效果和填充空白处的亚麻和毛毡等纹理——而 iOS 7 使用纯色和更细的无边框字体。它的外观更简洁,更注重显示内容,许多曾经被装饰图形框起来的界面元素现在填充了全部的屏幕。新的 iOS 设计明确了一点:内容为王,其他一切都不应妨碍。

iOS 7 采用了不同的配色方案,就好像 Flower Power iMac 和新款 iPod touch 机型背后的人闯入了设计室,举起了他们简约、多彩的海盗旗,掠夺了 iOS 中所有闪亮的东西。结果是 iOS 用户已经习惯了更明亮、更简约的界面。它与以文本为中心的 Windows Phone 并无二致,融合了 iOS 过去的色彩。

过去,苹果的操作系统往往反映硬件。当 iMac 成为主流时,OS X 就很可爱、活泼,但随着 iMac 系列变得越来越复杂,OS X 的配色方案也变得越来越复杂。我确实想知道 iOS 的配色方案是否会反映在即将推出的硬件中,尤其是现在苹果设计大师Jony Ive 领导硬件和软件设计

如果你害怕改变,那么你可以放心,iOS 仍然与以前的版本有着许多相似之处,而且界面导航和以前一样简单。你仍然有一个带有应用程序图标的主屏幕,你仍然可以上下左右滑动。iOS 7 与以前版本的主要区别在于,这次更新让你感觉每个设计元素都经过了正式的审查过程,而审查者对以前的外观和行为方式有很多挑剔。

这是一个令人自信的设计,其中所有元素都很好地融合在一起。

感觉

从你按下 Home 键并弹出锁屏的那一刻起,你会注意到一些不同但微妙的变化。例如,当显示屏亮起时,它不是突然出现在视野中,而是逐渐恢复活力。当你关闭设备时,屏幕会变黑。

整个操作系统都给人一种明显的深度感,这反映出用户界面已被划分为多个层。最明显的就是主屏幕和锁屏背景的视差;根据手机的握持方式,背景图像会在文本和图形元素下方移动。它提供了近乎 3D 的体验,并在 WWDC 演示期间进行了展示。

使用滑动解锁手势解锁手机不再局限于特定的滑动区域。在屏幕上的任意位置从左向右滑动即可淡出锁屏,淡出主屏幕背景,让应用图标滑动到位,然后是下方的应用底座。所有这些都发生得很快,并发挥整体“层次感”。

打开文件夹和启动应用程序现在会触发放大动画,让我想起游戏 Flow 中的关卡转换(一分钟处有一个例子在这个视频中— 或用于恒星制图场景星际迷航:世代。点击文件夹并启动应用程序可将内容放大至全屏视图,就像您进入文件夹或应用程序一样。退出应用程序并点击文件夹可触发缩小效果。

双击主页按钮可启动新的多任务栏,拉回屏幕界面即可弹出,显示应用程序图标和最近使用的应用程序的屏幕截图预览,让您可以用现在熟悉的滑动手势浏览它们。在这里,您可以通过向上滑动手势退出后台进程(就像关闭应用程序一样),或者您可以点击选择应用程序并进入其中。

通知中心和控制中心面板都可通过不同的滑动方式从屏幕的相应区域访问,分别是从上向下滑动或从下向上滑动。通知中心和控制中心看起来好像位于一个比多任务界面更高平面的层中;其下方的所有内容都被毛玻璃效果所模糊。(该效果在整个操作系统中都有体现。)

邮件应用界面经过彻底改造,简洁简洁。(图片:苹果)

在视差背景视图和界面层之间,iOS 7 给人的感觉是苹果为界面赋予空间方向的一次非常风格化的尝试。然而,新设计并不比以前的版本更令人困惑,而且在某些地方使用文本代替图标实际上让你更容易弄清楚你在做什么。

总体而言,iOS 7 保留了许多让 iPhone 和 iPad 如此受欢迎的简单界面概念,但此版本更有效地使用动画来以图形方式准确传达正在发生的事情。它类似于我们在 2001 年从 MacOS 9 转向 OS X 时看到的一些变化。虽然 Windowsshade 有其粉丝,但 OS X 的精灵效果和 Dock 组合是一个易于掌握的视觉隐喻,尤其是对于新手来说。这里也是如此。

它的用途

苹果的 iOS 一直拥有一个随着使用经验而扩展的界面,一个简单到 3 岁的孩子都能使用,功能强大到火箭科学家都能使用。因此,第一条规则应该是不要过多地干扰工作流程。值得庆幸的是,尽管有了新的外观和感觉,但 iOS 仍然是 iOS。它仍然强调单手操作,并进行了适度的改进以提升用户的便利性。通知中心可能仍需要一点伸展才能激活,但通过新的控制中心访问常用系统控件轻而易举。控制中心的布局似乎设计为适应单拇指控制,因为它覆盖了屏幕底部的三分之二。

iOS 7 的新功能是可以通过从屏幕左侧边缘滑动来导航,不过是否充分利用该功能还取决于开发人员。目前,大多数系统应用都支持该功能,我认为随着最终发布日期的临近,该功能的数量还会增加。

现在,只需在主屏幕上的任何位置向下滑动即可使用 Spotlight 搜索,这使其日常使用更加方便。正如上周的演示所示,Siri 也得到了一些改进,拥有新的外观和扩展的例程、新的声音和新增的语音操作。现在,您可以使用 Siri 控制系统设置,例如启用/禁用蓝牙和打开飞行模式。

最后的想法

我一直认为,iOS 的任何重大重新设计都是一项危险的事业,因为它通常已经很受欢迎,而且很简单。对于那些习惯于现有工作方式的人来说,为了改变而改变通常是不可接受的,而改变落入坏人之手,弊大于利。当我听说艾维接替 Scott Forstal作为首席软件设计师,我认为这是他的小林丸试验:双输局面。变化太多(尤其是在工作流程和可用性方面),苹果会因设计太激进而受到批评;变化太少,苹果又会因胆小和无法跟上竞争对手而受到批评。(引发“蒂姆·库克不是史蒂夫·乔布斯”的争论。)

做出改变,哪怕是微小的改变,几乎总是会引起分歧和两极分化。批评总是会不断。但我在 iOS 7 中看到的是苹果设计团队数月辛勤工作的成果的公开展示。换句话说,这个界面不是凭空而来的;艾维在 WWDC 前几天并没有在餐巾纸上画出这个草图。我不相信 iOS 7 是宣战,或者苹果的“酷元素”又回来了之类的夸张说法;这不是为了炫酷。iOS 7 所做的唯一一件事就是终于展示了苹果高管在长期沉默期间保密的底牌。

这正是苹果团队所做的,自 20 世纪 90 年代末乔布斯回归以来,他们一直在做这件事。当然,iOS 给人的感觉与之前的版本不同,但从功能上讲,它的功能是一样的。从我的经验来看,苹果工程师知道什么时候该说“不”;他们把底线划到了该划的地方,新功能与这种克制相结合,一旦用户开始使用 iOS 7,他们就会喜欢上它。

Computerworld 的 Ken Mingis 与 Keith Shaw 谈论了苹果全球开发者大会的主题演讲,在会上,苹果发布了 iOS 7、一款新的桌面操作系统以及新款 MacBook Air 和 Mac Pro 机型。

本文,,最初发表于。

迈克尔·德阿戈尼亚,经常撰稿人计算机世界,是一名作家、计算机顾问和技术极客,自 1993 年以来一直从事计算机工作。你可以在 Twitter 上找到他(@mdeagonia)。