史克威尔艾尼克斯最近接受采访《最终幻想战略版 - 伊瓦利斯编年史》总监 Kazutoyo Maehiro 介绍了这款游戏,并通过几次交流透露了新的细节。
团队面临的最大挑战是原始游戏的主数据和源代码已不复存在,因为保留此类数据在当时并不常见。该团队通过检查游戏的各个版本并使用新功能重建原始编程来进行强制分析,这是一项相当具有挑战性的任务。
至于视觉效果,Maehiro 表示,他们提高了分辨率,同时将闪光保持在最低限度。用户界面也被设计得更加适合现代玩家。
新添加的对话由原导演松野泰美撰写,进一步探讨了角色之间的关系,其中一些对话是在非常特定的条件下发生的。例如,拉姆扎和加夫加里恩之间有隐藏的分支对话选项。
通过让这款游戏完全配音,我们能够更准确地传达角色的情感,我认为正因为如此,我们能够更深入地探索他们以及他们之间的关系。
开发团队并没有直接参与狮子之战版本的游戏,Maehiro 认为它没有完全满足玩家的期望。经过深思熟虑,他们决定重新打造原版游戏的体验是最合适的道路。
团队考虑添加《狮子之战》中的各个方面,例如巴尔蒂尔、卢索以及洋葱骑士和黑暗骑士职业,但优先考虑原始功能。声明如下:
我们当然考虑了添加新的工作、能力和角色——包括《狮子之战》中的工作。然而,《最终幻想战略版》的原版无论从游戏设计还是故事情节来看都是一款非常完整的游戏。如果我们要做出重大改变,不仅对原版游戏的粉丝,而且对新游戏的粉丝来说都是一种损失。
考虑到这一点,我们目前复兴《最终幻想战略版》的第一步就是坚持原著,重点关注原版游戏的角色和职业,以及原版的游戏体验。
关于《最终幻想战略版》——伊瓦利斯编年史
伊瓦利斯编年史包括增强模式和经典模式。增强版引入了英语和日语的全语音对话、彻底修改的用户界面、高分辨率的视觉效果以及一些生活质量的改进。
与此同时,经典版本保留了 1997 年原始版本的外观和机制,但包括狮子之战脚本和一些有用的调整,例如自动保存和新玩家可选的乡绅难度。
注意到以下主要特征:
了解更多:《最终幻想战略版》——《伊瓦利斯编年史》不会包含狮子之战内容
- 现代化的用户界面可简化单位控制和战场信息
- 战术视图可提高空间意识
- 战斗速度可调
- 多种难度设置
《最终幻想战略版》以虚构的伊瓦利斯世界为背景,讲述了年轻贵族拉姆扎·贝乌尔夫的故事,他卷入了相互竞争的政治派别之间的冲突。
该游戏具有广泛的工作系统,允许角色改变职业并学习新技能,增加了高度的定制性和可重玩性。 《最终幻想战略版》还以其复杂、成熟的故事而闻名,它探讨了背叛、阶级斗争和战争后果的主题。
《最终幻想战略版 - 伊瓦利斯编年史》将在 Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S 和2025 年 9 月 30 日。
